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En architecture et construction, le nombre de solutions logicielles est très important.

Pourtant, chacune possède des fonctions différentes et des caractéristiques techniques les distinguant de manière très forte.

Afin de choisir un logiciel de manière cohérente en fonction de vos besoins, il est indispensable d'être conseillé et guidé. A cette fin, par notre expertise en la matière, nous vous proposons de vous assister dans le choix du logiciel le plus proche de vos souhait et de vos désirs de développement.

Dessiner en 3 dimensions (3D) ou uniquement en plan (2D), obtenir les documents alphanumériques comme les métrés et les cahiers des charges à partir du dessin, produire des plans clairs et précis de manière rapide, simuler le coût d'une construction ou d'une transformation, obtenir une image photoréaliste ou une séquence animée du projet, toutes ces fonctions ne sont pas communes à tous les logiciels. Le choix de celui-ci se fera en fonction de la facilité, pour l'utilisateur, d'obtenir les résultats qu'il souhaite.

Nous vous proposons de vous conseiller dans le choix de ces logiciels et de tous les accessoires que vous devrez acquérir pour rendre votre solution informatique la plus adéquate à vos besoins. 

 

Conception en 2 dimensions (2D).

La plupart des logiciels d'architecture propose cette fonctionnalité. Malheureusement, il n'est pas réaliste de vouloir obtenir à partir de cette table à dessin électronique les documents tels que métrés ou cahiers des charges.

Néanmoins, cette solution permet une correction rapide des modifications du projet et d'accélérer le dessin d'éléments répétitifs (plusieurs châssis identiques dans un bâtiment, une aile de bâtiment identique à une autre, un niveau identique à un autre). De plus, certains logiciels permettent d'intégrer des documents venant de géomètres ou d'afficher des plans digitalisés (scan). Ceci permet à l'architecte de ne pas devoir "tirer des barres" ou de décalquer des documents existants. Ceci sera principalement intéressant dans le cas de certaines rénovations ou pour la prise en compte d'un plan cadastral ou d'un plan de situation.

 

Le dessin en deux dimensions et demi.

Quelques logiciels ont voulu apporter une demi dimension en plus à la 2D. Ceci permet au concepteur de se rendre compte du volume pris par la création en deux dimensions. L'opérateur n'a aucune possibilité d'intervenir sur la troisième dimension : ce n'est qu'une image. Certains logiciels de ce type permettent d'obtenir des listes de données et certaines dimensions.

Néanmoins, il n'est pas possible de créer des éléments tridimensionnels compliqués pourvus de plusieurs découpes et autres déformations.

 

Le dessin et la conception en trois dimensions (3D).

C'est la solution reine. La seule qui permet au concepteur d'intervenir, en temps réel, à la fois en plan, en coupe et en élévation ainsi qu'en perspective. Il pourra également créer des formes particulières tels que fruits et percements particuliers. De plus, quelques logiciels de ce type permettent de générer tous les documents relatifs au projets tels que métrés et cahiers des charges. La solution qui permet au concepteur de résoudre l'ensemble des problèmes posés par un projet avec la faculté de présenter son projet sous toutes ses coutures.
Une perpective intérieure, une étude d'éclairage ou une étude d'ombrage ne peuvent être fournis que par ce type de logiciel.

De plus, la plupart des logiciels de ce type permet de générer des images photoréalistes du projet en les intégrant dans leur site sur base d'une photo de celui-ci. Ceci est important pour certains projets ou pour, tout simplement, présenter au client le futur bâtiment dans son contexte environnemental.

 

Les logiciels complémentaires.

Les logiciels d'architecture, en tant que tels, ne disposent pas tous, sous leur forme standard, des accessoires de rendu d'image très puissants ou de générateur d'animations très évolués.

 

Images de synthèse (images photoréalistes)

Certains logiciels proposent des possibilités d'améliorer, à partir du modèle 3D, les images de synthèse : attribution de texture de matériaux, étude d'ombrage, de transparence, études d'éclairage, etc. Pour chaque logiciel de dessin, une solution peut être trouvée.

Actuellement, le maître de l'ouvrage est friand de ce type d'image, tout comme il l'était de perspectives dessinées à la main. L'avantage de l'ordinateur et des logiciels de ce type est de produire ce type d'images de manière rapide.

 

Animations de synthèse.

Dans certains cas, il est important de pouvoir "promener" le maître de l'ouvrage dans son futur bâtiment.
Souvent, il s'agit de la seule solution pour qu'il puisse se rendre compte exactement de l'implication de certains choix conceptuels ou architecturaux.

Actuellement, plusieurs logiciels permettent de générer, à partir du modèle 3D, des animations de synthèses qui peuvent être reproduites sur tous les supports désirés : Internet, animations sur ordinateur ou film vidéo.

 

Réalité virtuelle.

Cette nouvelle technologie permet à l'observateur de se déplacer en temps réel dans un environnement (comme dans un jeu). Les avantages de cette solution sont multiples : révision de projets, étude de faisabilité avant même la construction, etc. 

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